Faerūn's Legends

Posts written by Belzac

view post Posted: 10/5/2022, 12:28 Rapporti tra cittą - Il Dilemma di Drizzt
Tralasciando la leggerezza del post risolvibile con voci da locanda, che tra pg non ci si riesce per questioni di tempo real (ci manca solo che debba mettermi d'accordo con altra gente per giocarmi una chiacchierata casuale), il viaggio pericoloso dall'altra parte del mondo veramente sarebbe un problema?
In un mondo dove la gente si sposta con lo schiocco delle dita?

Nessuna parata in Russia. Trattasi di un torneo d'armi e due eventi mondani.
Direi tre grandi problemi.

Comunque lasciamo stare dai, non volevo creare troppe seghe mentali.
Ognuno giochi nella sua cittą.
Ci ho provato.
view post Posted: 9/5/2022, 18:44 I Sette Volti di Zhentil Keep - Zhentil Keep
Salve a tutti,

Volendo per questa edizione dei Sette Volti includere anche altri pg, scrivo questo post in modo da mettere le mani avanti e cercare di dare consigli/delucidazioni
onde evitare incomprensioni, scazzi e mazzi vari.
La fiera ha la durata di una settimana, le serate aperte anche agli stranieri sono tre.
Di seguito una breve guida/promemoria riguardo alla partecipazione.

Nelle citta' di Baldur's Gate e Waterdeep sono stati inviati degli strilloni (uno per citta') che, nel rispetto della cronologia e volendo ridurre i paradossi temporali al minimo, da giorni stanno pubblicizzando l'evento e l'invito alla partecipazione delle serate che troverete sotto riportate.



Premessa

Zhentil Keep e' una citta' malvagia, ma questo non significa che, se dovesse presentarsi l'occasione per arricchirsi un po' di piu' tramite una fiera, non ospiterebbe stranieri.
Valgono le regole cittadine, ovviamente: legge tirannica, rispondere alle domande ai cancelli, insomma tutto quello che si fa normalmente nelle altre citta' legali con la consapevolezza che le conseguenze sarebbero comunque gestite dalle leggi cittadine e possibili reati puniti come queste prevedono.

Leggi, Statuto, Norme ed Editti

Legge Penale

L'ignoranza della legge non scusa

La giustizia č amministrata dai magistrati, dagli ufficiali di alto grado e dai sommi sacerdoti di Bane. Un nobile puņ essere giudicato solo da un magistrato nobile, un ufficiale nobile o da un sommo sacerdote di Bane. Un sacerdote di Bane puņ essere giudicato solo da un sommo sacerdote di Bane.

Crimini

Aggressione semplice : minacciare o attaccare qualcuno a mani nude . CLASSE 1

Aggressione aggravata: attaccare qualcuno con un 'arma improvvisata , come una sedia o una bottiglia.(in caso di omicidio preterintenzionale si applica la pena massima ) CLASSE 2

Aggressione letale: attaccare qualcuno con un'arma mortale o la magia .Comprende la violenza carnale. CLASSE 3

Omicidio colposo: l'omicidio avviene per la stupiditą o le inosservanze dell'omicida. CLASSE 4

Omicidio premeditato: l'omicida ha progettato e pianificato l'omicidio.CLASSE 5

Tradimento verso la cittą: rivelazione di segreti di stato , sabotaggio,ammutinamento,fuga/evasione dei propri crimini; spionaggio. CLASSE 2

Furti e/o Falsificazione di documenti: falsificare, rubare dei documenti ,oggetti ecc.... CLASSE 3

Rendersi non riconoscibili in luogo pubblico: č vietato ogni mezzo atto a rendere difficoltoso il riconoscimento della persona, in luogo pubblico o aperto al pubblico, senza giustificato motivo. Se dopo un richiamo da parte di un pubblico ufficiale il soggetto non si renderą identificabile, si arresterą e verrą processato come per un crimine di CLASSE 4

Danneggiamento di Beni: provocare danni ad oggetti,edifici,bestie,servi; Rifarsi alle classi per il furto in base al valore.

FURTO

Rubare soldi o beni ad un'altra persona. La pena dipende dall'entitą monetaria del furto:

Da 1 moneta di rame a 10 monete di d'oro CLASSE 1

Da 1 moneta di platino ed una di rame a 10 monete di platino CLASSE 2

Da 10 monete di platino ed una di rame fino a 100 monete di platino CLASSE 3

Da 100 monete di platino ed una di rame fino a 1000 monete di platino CLASSE 4

Da 1000 monete di platino ed una di rame e oltre CLASSE 5

CRIMINI CONTRO BANE

Tutti i crimini commessi contro la chiesa di Bane ed i suoi sacerdoti , sono aumentati di 2 classi . LE ammende sono pagate metą alla chiesa e alla cittą.

Eresia: fare proselitismo dei culti proibiti CLASSE 5

Fingersi un membro del clero banita CLASSE 5

Blasfemia contro Bane CLASSE 5

Apostasia: abbandonare la propria fede di Bane CLASSE 5

CRIMINI CONTRO ALTRI DEI

Tutti i crimini contro le proprietą delle chiese ed i sacerdoti dei culti permessi , sono aumentati di una classe. Un quarto dell'ammenda dovrą essere pagato alla chiesa coinvolta.

CRIMINI CONTRO LA CITTą

Tutti i crimini commessi contro le proprietą pubbliche o ai funzionari sono aumentati di due classi.

CRIMINI CONTRO DONNE E BAMBINI

Tutti i crimini violenti commessi contro donne e bambini sono aumentati di una classe.

Culti consentiti e proibiti

Consentiti : Bane, Loviatar,Malar ,Tempus ,Tymora e Umberlee.

Proibiti: Cyric,Helm,Ilmater,Lathander,Mystra ,Tyr,Torm,Auril.

Punizioni e Ammende a seconda della classe

CLASSE1: fino a 5 monete di platino di ammenda , a discrezione del giudice : fino a 5 frustate.

CLASSE 2: fino a 50 monete di platino di ammenda , a discrezione del giudice : fino a 10 frustate , sei mesi in cella o sei mesi di reclutamento forzato.

CLASSE 3: fino a 500 monete di platino di ammenda , esilio a descrizione del giudice : fino a 20 frustate, fino a due anni di galera o arruolamento forzato a vita.

CLASSE 4: fino a 5000 monete di platino di ammenda, morte. A descrizione del giudice : fino a 40 frustate , arruolamento forzato seguito da morte.

CLASSE 5: confisca di tutti i beni , ammenda fino a 5 volte i danni arrecati, tortura , sacrificio a Bane .

Postille

1) Si ricorda che in caso di contenzioso tra privati il giudice puņ decidere di risolvere lo stesso secondo l'antica tradizione , che vede risolvere la faccenda con uno scontro leale all'interno dell'arena cittadina seguita da un giudice imparziale quale un sacerdote di Bane , funzionario o zhentilar.

2) La seguente riguarda tutte le classi : nel caso in cui vista l'impossibilitą materiale di pagamento della somma corrispondente all'ammenda il debito verrą esteso alla famiglia dell'imputato.In caso la famiglia non fosse in grado di saldare il debito , la stessa verrą venduta al mercato degli schiavi .Eventuali sconti o alleggerimenti di pena verranno adottati nel caso in cui la famiglia denunci il crimine.


I DUELLI


- Chi puo' partecipare?

Chiunque abbia un pg di classe combattente

- Ha senso che il mio pg faccia un lungo viaggio verso una citta' che non gode di una buona fama?

Un pg che volesse dimostrare a tutti di essere il piu' forte, abile, tenace, potrebbe tranquillamente partecipare senza alcun problema.

- Ma il mio guerriero e' di *inserire divinita' avversa*

Guerrieri, barbari e monaci non sono vincolati dai dogmi, ma da come ve lo state giocando da livello 1.

- Io avrei un paladino che potrebbe...


...cadere nella disperazione.

- Posso portare gli amici del mio pg per il tifo?

Certo che si'.

Gli strilloni spiegano che i duelli saranno scontri violenti che potranno concludersi con la morte del pg. Al momento dell'iscrizione, ci sara' un vendor con in vendita
un permesso che, in caso di morte, permettera' al pg di essere riportato in vita da un chierico.
Si', di Bane.
Costo del permesso: 500 platini.

Non sara' obbligatorio comprare la pergamena, ma si calcoli il fatto che "no salvavita - no ress" con tutte le possibili conseguenze del caso.


IL BALLO

A numero chiuso, per cui i biglietti in vendita sono contati.
Non e' un ballo in maschera.
Le armi saranno vietate dall'inizio alla fine dell'evento.
Costo dell'invito: 100 platini.


L'ASTA

Normalissima asta.
Il banditore presentera' l'oggetto e si partira' dal prezzo base.
Primo rilancio: minimo 50 platini.
Secondo rilancio: minimo 100 platini.
Ultimo rilancio: multipli di 100 platini.

Tempistica dei rialzi a discrezione del banditore.
Esempio: oggetto con prezzo base di partenza 100 platini.
150-200-250-300... il banditore decide di passare al secondo rilancio, per cui
400-500-600-700... decide poi di andare pesante
1000-1600-2500-3000... fino al classico "1,2,3 venduto/aggiudicato".


Ho una richiesta da fare, non tanto per vietare alle persone la partecipazione, lungi da me, quanto per ravvivare la fiamma del buon senso.
E' rivolto ai giocatori che loggano ogni morte di papa per partecipare ad eventi come questo e spendere qualche migliaio di platini per poi prendersi l'item, ruolare un po', sloggare e tornare in altri lidi.
Chiedo, per cortesia, di evitare certi abomini.

Ultima cosa, ma non meno importante.
Ci sono oggetti particolari in vendita durante la fiera. Chiunque partecipi e' libero di spendere quanto vuole per portarseli a casa, ma vale la richiesta qui sopra *indica la frase in grassetto corsivo poche righe sopra* e non piu' di un oggetto per tipo.
Per chi ha piu' di un pg: se partecipate all'evento con un pg, ancora per cortesia, chiedo che dopo la sessione non logghiate il pg 2/3/4/5 per fare la volata, comprare ed andarvene.

Per domande, varie ed eventuali, chiedete pure qui.
view post Posted: 9/5/2022, 18:25 I Sette Volti di Zhentil Keep - Le leggende di Faerun

*Da alcuni giorni, nelle citta' di Baldur's Gate e Waterdeep, due strilloni stanno spargendo la voce di una fiera nel Mare della Luna*


Avventurieri, ricchi mercanti e gente dell'alta societa'!

La citta' di Zhentil Keep ha deciso di aprire i suoi cancelli anche ai popoli

della Costa della Spada in occasione della seconda edizione de

"I Sette Volti di Zhentil Keep"!

Durante i giorni [X] [Y] [Z] si terranno rispettivamente i seguenti eventi:

LA GRANDE ASTA
Oggetti unici per chi abbia buon gusto e possibilita' economiche

I DUELLI IN ARENA
Per coloro che vogliano dimostrare a tutti chi sia il piu' grande combattente

IL BALLO
Un evento piu' unico che raro per coloro che desiderano una serata nell'alta societa'.
Biglietti limitati, evento a numero chiuso.


*Alle domande poste agli strilloni, viene risposto come indicato dal loro mandante, del quale il nome non viene rivelato ritenendola una domanda inopportuna*



[GDR OFF] L'asta avra' luogo domani 10/05, ore 21.30/22. Invito alla lettura di questo thread

https://faerunslegends.forumcommunity.net/...477708#lastpost

per scoprire risposte date dagli strilloni sugli eventi e qualche
nota off per il quieto vivere [/GDR OFF]


Edited by Belzac - 9/5/2022, 19:47
view post Posted: 8/5/2022, 12:28 I Sette Volti di Zhentil Keep - Zhentil Keep
Prossima puntata mercoledģ 11 ore 21.30/22.
view post Posted: 7/5/2022, 10:49 Servizio Identificazione - Proposte
Come cercheresti il mago per l'identificazione dell'oggetto maggiore, lo potresti cercare anche per il minore/medio :P
view post Posted: 6/5/2022, 17:32 I Sette Volti di Zhentil Keep - Zhentil Keep
Vota le date a partire da lunedģ e vediamo la maggiore affluenza.
view post Posted: 22/4/2022, 18:41 Problema con L'updater - Il Dilemma di Drizzt
No, fino a Waterdeep!
Adbar mi pare sia "Il Nord" assieme a Neverwinter.
view post Posted: 13/4/2022, 23:44 [GDR ON] Missiva al palazzo governativo - Zhentil Keep

*Una busta sigillata da un timbro di ceralacca verde viene fatta consegnare ad uno dei funzionari degli uffici del palazzo governativo con il destinatario scritto sulla busta*


Al responsabile del Teatro dell'Argine o a chi ne fa le veci


In vista dei preparativi della seconda edizione de "I Sette Volti di Zhentil Keep",
lo scrivente richiede al lettore l'ingaggio di tre musicisti da affiancare al bardo che fara' da presentatore agli eventi,
noto come Darken Nekrad.
Per la precisione, servono:

- Un percussionista
- Un suonatore di liuto
- Un suonatore di flauto

L'ingaggio avra' la durata di dieci giorni e dieci notti.
Il pagamento sara' effettuato dallo scrivente in persona.
Mi aspetto dei professionisti.

Padre Xander Zerkreis, Frusta Volenterosa dell'Altare Nero

view post Posted: 1/4/2022, 11:10 [Talenti] I vari combattere - Proposte
Mah, io sono del parere che la stessa build sia dovuta al fatto che bisogna assolutamente partire con un 18 nella primaria.

Il fatto che la scelta sia dello staff non mi esclude dall'esprimere il mio parere.
view post Posted: 1/4/2022, 10:55 [Talenti] I vari combattere - Proposte
Io sarei contrario.
Sarebbe troppo comoda la cosa.
view post Posted: 25/3/2022, 22:21 Aura Sacrilega - Zona di Magia Selvaggia
Il bonus di +4 alla CA si cumula con quello di Scudo della Fede e/o anello +x alla CA, , ma non lo dovrebbe fare in quanto il bonus e' lo stesso (deviazione).
Non ho un chierico buono, ma credo sia il caso di dare una controllata anche ad Aura Sacra.

Edited by Belzac - 26/3/2022, 13:37
view post Posted: 8/2/2022, 20:34 Il Servitore Fidato - Le leggende di Faerun

*Zhentil Keep - 7 Alturiak 1391 CV - Tempio dell'Altare Nero*


La richiesta di una messa e' sempre ben accetta, purche' questa lasci sempre un monito ai fedeli.
Nell'aria fredda del mattino, il Nero Magistro fa la sua comparsa al Tempio.
Lo guardo raccogliersi in una silente preghiera; modi educati, impeccabili come sempre.
Mi guarda, mi si avvicina con il suo portamento pacato ed elegante, sussurrandomi qualche atona parola.
Osserva la mia evidente soddisfazione, accentuata da un maligno sorriso.
In cuor mio prego che la notte arrivi in fretta e scorra lentamente.
All'uscita di Myos dal portone, tre adolescenti vengono istruiti sulle loro mansioni.
Un inchino, una piccola riunione composta da qualche bisbiglio, ed i tre sono gia' all'opera, uno per navata, con secchi e scopettoni.
Chiamo la giovane Lyrissa affinche' ci sia un telo bianco steso al centro della navata principale, all'inizio della cerimonia.



*Mezzanotte*


Le panche sono gremite, il brusio delle voci cessa all'ultimo rintocco di campana.
Il coro dei monaci prende vigore ed il rimbombo dei canti infernali rende l'atmosfera solenne e tetra.
Danvanti al nero Altare, osservo i presenti.
Alcuni a capo chino, altri accompagnano le voci del coro in preda ad una sorta di estasi colma di terrore.
E lui e' li', Myos Blackrose, che siede ed ascolta quelle voci con uno sguardo serafico e disteso.
Il portone si apre, accogliendo lo Spadaccino Askard ed il Fidato Svalinn, i quali scortano l'invitato speciale.
La mia sorpresa.
Alla vista di quell'uomo, incapacitato ed imbavagliato, sento le mie pupille dilatarsi per metterlo meglio a fuoco nella debole luce.
Ho gia' incontrato quella persona.
Ricordo vagamente chi sia ed il suo dialogo con Myos.
Se questa non fosse una cerimonia solenne, in questo momento l'eco della mia risata ricoprirebbe tutto il Tempio.
Ma mai sminuire una messa per puro tornaconto personale.
Ora e' il momento di un dibattito, d'insegnamento a tutti i fedeli per dimostrare loro cosa significa essere contro Bane.
Voglio sentire le sue parole.
Voglio vedere la reazione dei presenti ad esse.
Il bavaglio viene tagliato e dalla sua bocca escono grugniti e versi senza senso.
Vedo Myos reagire con un sorriso.
Osservo meglio l'uomo, che pare in preda ad un monologo che, forse, solo lui puo' comprendere.
Non e' pieta' la mia, ne' benevolenza.
Desidero mettere alla prova tutti i presenti.
Impongo le mani sulla sua testa, liberandolo dalla Regressione Mentale con una preghiera di Guarigione.
Mi ringrazia del gesto di misericordia.
Mi limito a mostrargli il piu' sarcastico dei sorrisi, che si spegne poco prima di proferir parola.
Sacrificio
"L'unico motivo per cui sei stato liberato dalla maledizione, e' sentire quali scuse userai per difenderti dalla piu' grave delle accuse."
Si guarda attorno, confuso. Recita bene la parte di chi fa finta di non sapere e chiede quale essa sia.
Protendo il braccio destro, indicandolo con il dito indice.
"Eresia."
Il silenzio cala all'interno del Tempio. Volti indignati guardano la scena al centro della navata principale.
E quell'uomo ride, cercando di farsi beffe di me.
Oltre a non ben dispormi, il suo gesto crea non poco fastidio ai due Zhentilar che lo hanno in consegna.
Askard lo colpisce alla mascella con un pugno guantato d'arme.
Un pugnale vola in direzione della schiena dell'eretico, che cade sul telo bianco privo di sensi.
Svalinn preme il suo stivale metallico sul collo dell'uomo, guardandolo con espressione carica di odio.
Li richiamo all'ordine ed invito il Lupo Nero a riprendersi il pugnale.
Svegliato con un paio di schiaffi, l'uomo si rialza sputando una cospicua quantita' di sangue assieme ad un paio di denti.
Non ride.
"Lieto di vedere che abbiate recuperato il senno" gli dico con tono austero, fissandolo negli occhi.
Il proseguirsi della cerimonia, poco a poco, assume piu' l'aria di un dibatto.
Alcuni dei miei compagni si aggiungono a rispondere alle sue teorie senza senso.
Poco a poco, il dibattito diventa un processo animato anche dal volgo che, con mia somma soddisfazione, mi imita additando il colpevole.
"ERETICO!"
"INFEDELE!"
L'uomo ignora gli insulti, continuando a risponderci con ideologie senza capo ne' coda.
Tenta invano di instillare un concetto sconclusionato di liberta' nei presenti.
A modo suo, cerca di risvegliare un sorta di ribellione nelle menti di coloro governati da una Tirannia implacabile.
Folle.
"E cosi' il tuo dio sta cercando di risvegliare l'idea di liberta' nella mente degli oppressi?"
Lo guardo con occhi sbarrati, esternando tutto l'Odio che mi e' stato insegnato e che provo per i fedeli del dio delle menzogne.
"Quel dio che ordino' l'ecatombe di Baniti e che ha lasciato una citta' in ginocchio?"
Il tono ammonitore della mia voce riecheggia nel tempio.
La domanda trasforma il processo in inquisizione.
"A MORTE!"
La richiesta giunge con veemenza dalle panche.
La domanda risveglia l'odio nelle menti di chi ha perso qualcosa o qualcuno durante quei tempi bui.
"A MORTE L'ERETICO!" gridano a gran voce.
E lui e' li', noncurante delle voci, che tenta invano di esporre argomenti strampalati e remuginati all'ultimo minuto.
Nessuno lo ascolta piu'.
Curioso come cio' che sto per fare sia quasi voluto dai fedeli.
Il concetto di liberta' espresso poco fa dal Cyrita, gli si e' rivolto contro.
L'ironia della sorte.
Mi avvicino a lui brandendo il pugnale sacrificale benedetto da Padre Arandir.
Sacrificio2
"Ugh..." e' tutto cio' che riesce a dire ora.
Estraggo la lama intrisa del suo sangue, tenendo l'arma in mano e proferendo le ultime parole.
Sacrificio3
La mia ultima preghiera viene proferita con voce perentoria.
Sacrificio4
Il Cyrita viene consumato da una vampata di fiamme verdi e le sue ceneri ora sono un mucchietto di polvere sul telo bianco.
Lyrissa si occupa di farne un fagotto che viene trascinato via come fosse spazzatura.
Tornato davanti all'altare, rimango ad osservare i fedeli uscire in maniera ordinata.
Nessun commento, nessun brusio.
Credo abbiano recepito il monito.
In fin dei conti, sono stati anche loro a chiederlo.
Il Rettore mi si avvicina, si congratula di una funzione definita "squisita".
Lo ringrazio, facendogli quello che suona come un complimento.
"Le vostre furono parole profetiche, Myos."
Mi guarda.
"In che senso?"
"Ci reincontreremo presto, Dahkar detto 'Il Mediocre'."
Impreparato alla sua stessa citazione, il Rettore porta la mano alla bocca, facendo la sua risata aristocratica che sempre riesce a strapparmi un sorriso.
"Oh! Oh! Oh!"

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