Faerūn's Legends

Falegnameria e boscaioleria

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view post Posted on 9/1/2018, 18:13
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L'uomo nudo con le mani in tasca.

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Vorrei proporre un paio di idee:
1-poter incidere le armi in legno, visto che mi da sempre errore (mi esce che non č de materiale adatto o qualcosa di simile...)

2-poter riconoscere i tipi di alberi visto che il legno ottenuto mi sembra sia random... sģ eviterebbero disboscamenti inutili :sisi:
 
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view post Posted on 15/2/2018, 15:22
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Tingilindė, Stella Scintillante

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Al punto 1 mi unisco anche io.

Sarebbe bello, ma solo sulle armi perfette, incidere il nome dell'arma stessa.

Nel mio caso specifico, archi ed armi ottenuti con Falegnameria.
Cosa che poi si potrebbe estendere anche alle armi in metallo e miste. :rolleyes:
 
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view post Posted on 15/2/2018, 16:06
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L'uomo nudo con le mani in tasca.

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CITAZIONE (Aldonas @ 15/2/2018, 15:22) 
Al punto 1 mi unisco anche io.

Sarebbe bello, ma solo sulle armi perfette, incidere il nome dell'arma stessa.

Nelle armi in metallo si puņ, cosģ come negli oggetti in legno e metallo.
 
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TriEdge06
view post Posted on 15/2/2018, 17:55




Io mi unisco al punto 2, effettivamente fare un check per provare a capire che legno si andrą ad estrarre non sarebbe male :D
 
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Dattera
view post Posted on 17/2/2018, 11:12




Aggiungo un punto, visto che apparentemente ad ora non si puņ fare:

- aggiungere la possibilitą di craftare strumenti musicali con falegnameria, magari anche in legnami diversi (anche solamente per una questione estetica -di colore-, non devono per forza avere proprietą diverse... Le particolaritą le si possono giocare in role).
 
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view post Posted on 23/2/2019, 13:57
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Mangia Spettri

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E' particolarmente snervante si sprecano punti lavoro inutili per cercare legname e un check per riconoscere almeno un albero su che legname potrebbe darti, un po come i minatori, sarebbe utile. A volte mi trovo un botto di legname che non mi serve e 2 o 3 legnami che mi occorrono e i punti lavoro sono andati a farsi benedire :(
 
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5 replies since 9/1/2018, 18:13   120 views
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