Faerûn's Legends

Feedback: creare armi/armature incantate

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view post Posted on 2/4/2017, 22:38

Squartatore di Troll

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CITAZIONE (Troll FL @ 2/4/2017, 23:34) 
Fuoco minore non aggiunge solo 1 danno da fuoco, personalmente credo, da come parli, che tu non abbia ancora testato abbastanza i poteri speciali delle armi per avere veramente un quadro completo su di essi.

Hai ragione, ma se il limite è +5 e i poteri speciali sono minimo +2 è difficile farlo.

Comunque proverò prima o poi...
 
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view post Posted on 7/5/2017, 09:52
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L'uomo nudo con le mani in tasca.

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ho provato a incantare questo bastone con +3,per fare una prova,ed ecco il risultato:

kRnkiiH

premetto che il bastone è stato creato prima dell'ultimo up...
 
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view post Posted on 7/5/2017, 11:49
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Troll epico

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Non è possibile incantare una spada in acciaio +3 perché l'incanto è troppo potente.
Anche dopo il .aggiornaincantamento
 
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view post Posted on 7/5/2017, 12:18
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Uccisore di Kraken

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Fai page sulla spada cosí posso vedere dove sta il problema.

Ps: Ma la spada era giá incantata con altro?
 
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view post Posted on 7/5/2017, 12:23
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Troll epico

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Non era incantata, l'arma la ha ora bryler, gli dico di fare page ;)
 
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view post Posted on 8/5/2017, 18:51
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Uccisore di Kraken

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Era un arma fatta sicuramente eoni fa prima che introducessimo i bug-fix alle armature di pelle per quello non funzionava in questo caso il comando ma con tutte le armi e armature di metallo fatte dopo quella data il comando .aggiornaincantamento funziona.
 
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view post Posted on 7/6/2017, 11:18
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Teppista

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Bug:
Limite di incantamento sull'acciaio.

Ho provato a spellcraftare un'armor in acciaio a +3 avendo come unico risultato la classica scritta rossa che dice che il materiale non è adatto a contenere un'incantesimo così potente.

L'armor era stata forgiata un paio di giorni prima (Ariel può confermare) quindi sicuramente post conversione dei metalli.

Ps: è stato risolto con un page, ma segnalo lo stesso.
 
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view post Posted on 7/6/2017, 11:54
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Troll epico

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CITAZIONE
è stato risolto con un page, ma segnalo lo stesso.

Nel senso che sono buggate in generale o era buggata solo la tua?
 
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view post Posted on 7/6/2017, 12:20
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Teppista

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CITAZIONE (Hypno Drake @ 7/6/2017, 12:54) 
CITAZIONE
è stato risolto con un page, ma segnalo lo stesso.

Nel senso che sono buggate in generale o era buggata solo la tua?

Non essendo un crafter non mi è dato saperlo, per quello segnalo. Credo siano buggate in genere comunque.
 
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view post Posted on 19/6/2017, 16:35
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Troll epico

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Non si possono incantare i vestiti col talento "Creare Armi ed Armature magiche".
Manualisticamente si dovrebbe poter fare :)
 
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Quester Gangsta
view post Posted on 19/6/2017, 17:49




Abbiamo il problema di dare una dignita' alle pelli.

Bracciali dell'armatura + vestito incantato diventerebbero la scelta di riferimento di qualsiasi personaggio con 5+ bonus dex, rendendo di fatto inutili le armature di pelle, cuoio e borchiate, oltre ad essere indistruttibili.
 
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view post Posted on 19/6/2017, 18:15
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Sgualdrina

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Ma se i bonus ca sono di deviazione, come quelli degli itam, non sarebbe un problema o sbaglio? Ps ma i bracciali dell'armatura sono craftabili dai pg?
 
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view post Posted on 19/6/2017, 18:47

Squartatore di Troll

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CITAZIONE (Quester Gangsta @ 19/6/2017, 18:49) 
Abbiamo il problema di dare una dignita' alle pelli.

Bracciali dell'armatura + vestito incantato diventerebbero la scelta di riferimento di qualsiasi personaggio con 5+ bonus dex, rendendo di fatto inutili le armature di pelle, cuoio e borchiate, oltre ad essere indistruttibili.

Scusa se sono cattivo ma perchè sul cartaceo hanno dignità?

Se sei un pg dex based sei senza armatura, se non lo sei vai di completa.

Chi indossa armature di cuoio di solito sono druidi e ranger con build che prevedono il fermo a destrezza 4-5 ed anche sul fl gli conviene indossare le pelli.

Mica fai il duellante in cuoio o cuoio borchiato?
 
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view post Posted on 19/6/2017, 18:48
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Troll epico

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CITAZIONE
Abbiamo il problema di dare una dignita' alle pelli.

Bracciali dell'armatura + vestito incantato diventerebbero la scelta di riferimento di qualsiasi personaggio con 5+ bonus dex, rendendo di fatto inutili le armature di pelle, cuoio e borchiate, oltre ad essere indistruttibili.

Non hai nessun problema.
Fino a dex +8 conviene usare l'armatura imbottita (non è fatta di pelli? è colpa di chi scrive i manuali) che da un +1 extra. Solo avendo dex 28 non serve più l'armatura ed usi una veste normale.
Il tuo ragionamento, sulle pelli, è fuorviante dato che è così manualisticamente ed una scelta del genere penalizza altre classi che non possono usare armature (bardi, monaci, maghi, stregoni).
Un monaco si fa le vesti incantate (ca 0 + bonus potenziamento) ad esempio + i bracciali dell'armatura.
Se il problema è il danneggiamento, cosa che posso comprendere, la soluzione potrebbe essere permettere a chi ha l'abilità di sartoria di fare una "armatura" (quindi scriptata come un giaco ad esempio e _danneggiabile_) che da ca 0 ma che può essere incantata dal talento :)
In tal modo sartoria (o conceria) avrebbero un nuovo sbocco ruolistico anche ;)
Se serve la metto come proposta :)
 
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Quester Gangsta
view post Posted on 19/6/2017, 18:58




Bracciali dell'armatura prende bonus armatura. Il vestito incantato prenderebbe il bonus di incantamento o come si chiama.

Quindi 3 armatura+bonus dex+ 3 di bonus incantamento del vestito.

Da bonus 5 dex rende inutile la pelle (no penalita') da 6+ pareggia, diventa meglio della completa.
 
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54 replies since 22/1/2017, 20:28   894 views
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