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In tutto questo mi segno i consigli "pratici" e preferisco non entrare troppo nel discordo del rivangarsi cose.
Sui pg leggeri, solo una cosa: io ne ho avuti, avevo un contadino brutto e una sarta disinibita e mi sono divertita una cifra. Perņ ecco, salire di livello? Magari anche no, fossi anche il miglior contadino del Toril, avrebbe senso che diventassi potente come Manshoon quando poi il mio scopo č fare il vino e zappare la terra? Va bene la coerenza con il pg, background, ambientazione e il creare gioco, perņ poi non credo andrņ comunque lontano se poi non evolvo; non vorrei vedere un semplice contadino (o pescatore, se vogliamo) dello stesso livello di png potenti di ambientazione. Poi magari evolvo e divento un campione di Chauntea di livello 20, e a quel punto avrņ un pg con agricoltura massimizzata ma che, per il suo ruolo, perderą parecchio il lato cazzeggione. Insomma, per me il gioco leggero č fattibilissimo, perņ nei rispetti dell'ambientazione e senza troppe pretese.
p.s. altre cose tipo studiarsi un nuovo sistema vendor, puntare a risolvere i bug prima di inserire roba nuova e tenere pił aggiornata la cronologia, sicuramente sono appunti interessanti.
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