Faerûn's Legends

Il Solcasabbie

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Il Saggio Jolron
view post Posted on 7/3/2024, 21:12 by: Il Saggio Jolron
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Squartatore di Troll

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Carri%20a%20vapore

Il brontolio del suo stomaco era coperto dal martellare senza sosta su incudini riscaldate dalla vicinanza a fornaci incandescenti come l’inferno.
Sebbene gli piacesse l’atto della creazione, la messa in pratica delle sue abilità alla forgia, la progettazione era una parte fondamentale della creazione.
Anzi: una creazione prima della creazione stessa.
Il Solcasabbie esisteva già nella sua mente, e attendeva solo che la Meraviglia lo portasse a vedere la luce.
Aveva trascorso lunghe giornate sulla spiaggia.
Chiunque lo guardasse da lontano avrebbe potuto pensare che il Saggio Jorlon fosse diventato ozioso dopo i grandi successi ottenuti nella vita.
Ma non era così.
Ogni passo nella sabbia era una attenta riflessione.
Un piede che affonda è un guaio.
Un carro che si insabbia è la fine del viaggio.
Fece prove con stoffe e reti, ma alla fine nulla gli aveva dato sulla sabbia la stabilità di una rigida asse di legno.
Tuttavia, le ruote del Solcasabbie non potevano andare su assi: sarebbe stato divertente vedere la sacerdotessa di Tempus ordinare ad uno dei suoi uomini di gettare assi davanti le ruote del carro; divertente, ma infattibile.
Occorreva trovare un modo per permettere alle ruote di portare con sè le proprie assi.
Sulla via del ritorno, il Saggio notò come delle bimbe vicino al fiume stessero giocando tenendo una fune fra di loro, sicuramente rubata a chissà quale povero cordaio, sulla quale correva un legno. Ora una allargava i capi della fune e quel legno correva via dalla sua amica.
Qualcosa da fare in coppia.
Impossibile da fare da soli.
Mise la mano sotto al grembiule, lo sollevò ed annotò con un pezzo di carbone “Coppia al Mozzo, catenate, cingolate, rivettate”.
Supponendo quella potesse essere una buona soluzione per impedire gli impantanamenti del carro, restava da considerare la protezione.
Resistente ma non pesante.
Occorreva quindi, sopra la struttura lignea, inserire un telaio ad archi, dove tramite dei tiranti ad anello fosse possibile far scorrere una protezione in cotta di maglia. Ombreggiante, buona contro le frecce, ignifuga e che permetteva persino il passaggio dell’aria.

Il movimento era certo la parte più complessa, ma con il consiglio di Gibilin -suo storico collaboratore- era giunto alla conclusione che non era possibile affidarsi ad un unico sistema di mozione, perché un singolo malfunzionamento avrebbe compromesso l’intera carovana.
Era un buon applicatore della tecnica, il Saggio Jolron.
Un grande metallurgo.
Ed un incredibile armaiolo.
Ma aveva bisogno che il mondo gli ispirasse la Meraviglia.
Camminò a lungo fra i campi e le forge. Parlò con la gente, godette di una bevanda al bancone con alcuni dei suoi amici più cari.
Quando tornò nel suo ufficio, al piano superiore del tempio, tirò fuori le squadre e iniziò a disegnare.
L’idea c’era, la Meraviglia nella sua mente aveva già iniziato a muovere gli stantuffi.

*sistema di locomozione ternario alternato a trasmissione diretta a cardano e anello dentato*

Primo sistema di mozione:
Caldaia a vapore, in un sistema chiuso che sfrutti le potenzialità di due metalli, il ferro febbrile per la compressione in caldaia ed il Dlarun per il recupero dei vapori in acqua.
La pressione del vapore muoverà direttamente un giunto al mosso tramite cardano.
- Fonte tecnica: Macchina a caldo del tempio di Waterdeep.
- Uso: Partenze e accelerazioni.

Secondo sistema di mozione:
Ruota a vento, che non dovendo essere dipendente dalla direzione sarà costituito da cucchiai al palo, in modo che possa ruotare ricevendo il vento da qualunque angolazione. La forza di movimento servirà ad aiutare il sistema primario, permettendo di avere il tempo di accumulare di nuovo vapore sufficiente alla spinta.
- Fonte tecnica: mulino a vento.
- Uso: Mantenimento movimento per il recupero delle caldaie.

Terzo sistema di mozione:
Preghiere. Perché quando le cose vanno male, non ci resta che pregare.
*viene allegata una pergamena di Animare Oggetti.
 
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