Faerûn's Legends

Posts written by Cyberpunk FL

view post Posted: 12/11/2021, 21:49 Vox Populi - Le leggende di Faerun
CITAZIONE

*** Nella Città dei Duchi, il popolo ***

<<non è strano quello che è successo all'Elmo e Mantello? Proprio poco prima dell'attacco dei non morti?>>

<<hanno quasi devastato il porto... Dopo quello che hanno fatto gli Dei della Furia non mi sarei mai aspettato di vedere le sacerdotesse di Umberlee uccidere dei non morti e ricacciare negli abissi il Kraken che li spingeva al porto>>

<<sarà un trucco?>>

<<tempi duri... continuamo a spalare... e che Tymora ci mandi altri avventurieri oltre al Pugno!>>


view post Posted: 30/10/2021, 15:23 Viaggi nel Faerun, aggiornamenti e feedback - Quattro chiacchiere nel Cormyr
***AGGIORNAMENTO**

CITAZIONE
Ciao a tutti, mi tocca a citarmi :look:
"Era stato detto che <<la prima stagione sarà un po' di assestamento, quindi sarà soggetta a delle calibrazioni sui livelli, sulle sfide, sui contenuti.>>"

Siamo arrivati a una conclusione, per quanto possa subire ancora degli assestamenti, ha già una sua identità:

Il primo Viaggi del Faerun vorremmo che sia un'esperienza "low-level".
Sui contenuti siamo all'85% e il che significa che abbiamo inserito quasi tutto, attenendoci a un design accessibile in toto a un gruppo ben assortito di livello 9, che è circa poco meno di quella che grosso modo sarebbe la durata "massima" di Viaggi del Faerun.
Perché ci siamo orientati così?

I livelli bassi offrono dei vantaggi che i livelli alti non hanno: Non sto qui a elencarvi tutte le ragioni, ma la pilota è che i livelli bassi necessitano di più necessità di collaborazione per superare le sfide e quindi hanno la possibilità di generare più spirito di squadra: ma per fare vere squadre servono veri e duraturi legami tra personaggi ma anche un clima più sereno nella community.

La crescita quindi sarà molto più lenta e molto più omogenea all'inizio, per poi accelerare dal livello 8, toccando un level cap di circa 12 in casi veramente eccezionali. In quel momento lì ci saranno delle disparità, sì, ma molto più contenute in modo tale da non rovinare mai la necessità di collaborare strettamente. L'aspetto quantomeno meritocratico della media role, tuttavia, non perde importanza.
Questo è stato pensato per darvi modo di esplorare maggiormente i vostri personaggi nelle loro relazioni più che nel combattimento contro i mostri, relazioni che dovrebbero essere intessute con gli altri personaggi e l'ambientazione attraverso le vostre autoquest e le interazioni che avrete, se vorrete, con un mondo di gioco che è pronto a rispondere alle vostre domande e alle vostre iniziative se potrebbero essere volte a beneficio del gruppo coerentemente con i manuali.


Se ad oggi vedete che siete ancora bloccati al 6, quindi, non preoccupatevi: il Damara potrebbe essere l'inizio di qualcosa di più che un gruppo di personaggi temporanei, forse addirittura una nuova area di gioco. Datevi tempo, e usatelo serenamente per vivervi questa terra ostile in cui ogni razza tende, di norma, sorprendentemente la mano anche a quella che in altre aree geografiche eviterebbe.

Nonostante le decisioni prese vorremmo comunque un vostro feedback su quello che pensate di VF, e ci teniamo a ringraziare a tutti coloro che si stanno impegnando per questo improbabile, ma quanto meno positivo, esperimento.

Grazie
Staff di Faerun's Legends
view post Posted: 29/10/2021, 12:33 Crush Login - Zona di Magia Selvaggia
prova a riaggiornare le mappe forzando il check, poi facci sapere :D
view post Posted: 27/10/2021, 13:08 Bug Dominio Metalli - Zona di Magia Selvaggia
Appena possibile verrà fixato.

Gli incantesimi che vedi scritti in rosso sono quelli che sono tenuti disabilitati e usabili solo in gdr senza alcuna meccanica oppure devono essere ancora implementati.
I viola invece sono incantesimi gdr che normalmente dovresti utilizzare solo in una quest, con l'autorizzazione di un DM o comunque in assenza di un DM solo in una situazione che non infranga il regolamento: se provi a lanciare uno di questi incantesimi ti comparirà un messaggio esplicativo a bordo schermo.
view post Posted: 25/10/2021, 21:15 [viaggi]Colloquio del vecchiaccio - Quattro chiacchiere nel Cormyr
>Ragazzi quando volete continuare la storia delle gemme?

Per chi volesse contattare il vecchio c'è l'annuncio in gioco, basta rispondere sulla bacheca.
view post Posted: 19/10/2021, 20:15 [viaggi]Colloquio del vecchiaccio - Quattro chiacchiere nel Cormyr
Ragazzi non é una quest, sia chiaro. Ho solo sbagliato postando con l'account -.-
Tutti quelli che riescono a inserirsi loggando e facendo gioco attivo possono unirsi, purché abbia senso che possano unirsi
view post Posted: 18/10/2021, 16:34 [viaggi]Colloquio del vecchiaccio - Quattro chiacchiere nel Cormyr
Beh, dipende tutto da come il gioco si evolve... Contattami pure in gioco e vediamo di giocarcela
view post Posted: 10/10/2021, 19:19 Zot e Bellocchio - Quattro chiacchiere nel Cormyr
Ragazzi confermo il 12, perché l'11 mi son dimenticato di aver dato la mia presenza per un'altra attività nello shard. scusatemi
view post Posted: 10/10/2021, 17:06 Zot e Bellocchio - Quattro chiacchiere nel Cormyr
Se la spostiamo al 12 si può fare? o è già troppo tardi
view post Posted: 3/10/2021, 23:59 mob che attaccano da sotto terra - Zona di Magia Selvaggia
Si é colpa mia.
Sto cercando di copiare un sistema seguendo delle guide per poter andare sotto terra facendo a meno di portali e senza visualizzare cosa c'è sotto con ctrl shift.
Purtroppo le cose non sono andate come speravo, perché devo aver sbagliato qualche passaggio.
Per ora ci ho messo una pezza che sarà up al prossimo giro
view post Posted: 29/9/2021, 17:26 Viaggi nel Faerun - Quattro chiacchiere nel Cormyr

PENSAVO CHE NON SAREBBE SERVITO DIRLO, MA PURTROPPO



Ci tengo a precisare che chi troverò equipaggiato di tutto punto, livellato, e insomma che mi faccia pensare che abbia utilizzato il pg di proposito andrà incontro a queste sanzioni:

Drop della media role al livello in cui si trova, e ci rimarrà per molto tempo

Delete di tutti gli oggetti craftati, comprati e via dicendo

nel caso in cui veda che in questo periodo c'è stato UN FORTE ABUSO [recidive dopo delete degli oggetti, oggetti magici comprati a basso prezzo con soldi farmati nelle ore più mascalzone e via dicendo] la pena sarà l'esclusione da Viaggi del Faerun e l'impossibilità a non poter più partecipare.

Ho detto a tutti di non usare i personaggi, anche se non sarebbe stato un problema farsi almeno due macro, e così deve essere. Non voglio sentire "Non avevo capito".
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